Scratch JR - Nivel 1
1: Ritmos y Bailes
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Bailando sola
En este primer desafío los programadores aprenderán cómo crear un nuevo proyecto y guardarlo con su nombre. Además, empezarán a explorar los bloques de movimiento.
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Anima tu nombre
En este proyecto, harás una animación divertida con las letras de tu nombre. Practicarás diseñar tus propios personajes y luego usar los bloques de movimiento para que cada letra haga algo diferente.
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Banda musical
Hoy programarás tu propia banda musical, haciendo que cada instrumento se mueva y suene de forma diferente. Además, utilizarás un nuevo bloque de evento, el cual permite iniciar el programa cuando tocas al personaje.
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El show de talentos
En este proyecto harás que un personaje haga un show mostrando sus mejores talentos. Al terminar, el jurado calificador deberá darle una puntuación.
2: Pistas y Carreras
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En sus marcas, listos... ¡fuera!
Tres personajes se enfrentarán a una carrera de atletismo. Deberán cruzar la pista lo más rápido que puedan pero solo uno será el vencedor.
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Carrera espacial
No hay nada más emocionante que llegar primero a un nuevo planeta. En este proyecto, programarás una carrera entre astronauta y extraterrestre. ¿Quién llegará primero? ¿Quién conquistará el planeta primero?
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Monito comelón
En este proyecto programarás al personaje a recoger toda su comida. Al recogerla, esta desaparecerá y tendrá un efecto de sonido.
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Caminos locos
En este proyecto tendrás que diseñar tres caminos diferentes. Luego, usarás los bloques de movimiento para programar tres personajes para que las completen.
3: Pláticas y chacharaqueos
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Por la ciudad
El día de aprenderás que son secuencias, es decir las instrucciones que le damos a la computadora para que funcione.