Scratch JR - Nivel 1

1: Ritmos y Bailes

  • Bailando sola

    En este primer desafío los programadores aprenderán cómo crear un nuevo proyecto y guardarlo con su nombre. Además, empezarán a explorar los bloques de movimiento.

  • Anima tu nombre

    En este proyecto, harás una animación divertida con las letras de tu nombre. Practicarás diseñar tus propios personajes y luego usar los bloques de movimiento para que cada letra haga algo diferente.

  • Banda musical

    Hoy programarás tu propia banda musical, haciendo que cada instrumento se mueva y suene de forma diferente. Además, utilizarás un nuevo bloque de evento, el cual permite iniciar el programa cuando tocas al personaje.

  • El show de talentos

    En este proyecto harás que un personaje haga un show mostrando sus mejores talentos. Al terminar, el jurado calificador deberá darle una puntuación.

2: Pistas y Carreras

  • En sus marcas, listos... ¡fuera!

    Tres personajes se enfrentarán a una carrera de atletismo. Deberán cruzar la pista lo más rápido que puedan pero solo uno será el vencedor.

  • Carrera espacial

    No hay nada más emocionante que llegar primero a un nuevo planeta. En este proyecto, programarás una carrera entre astronauta y extraterrestre. ¿Quién llegará primero? ¿Quién conquistará el planeta primero?

  • Monito comelón

    En este proyecto programarás al personaje a recoger toda su comida. Al recogerla, esta desaparecerá y tendrá un efecto de sonido.

  • Caminos locos

    En este proyecto tendrás que diseñar tres caminos diferentes. Luego, usarás los bloques de movimiento para programar tres personajes para que las completen.

3: Pláticas y chacharaqueos

  • Por la ciudad

    El día de aprenderás que son secuencias, es decir las instrucciones que le damos a la computadora para que funcione.