Carrera espacial

Scratch JR
Nivel 1 - Proyecto 6

  • No hay nada más emocionante que llegar primero a un nuevo planeta. En este proyecto, programarás una carrera entre astronauta y extraterrestre. ¿Quién llegará primero? ¿Quién conquistará el planeta primero?

    • Inicio: Al presionar la bandera verde

    • Bloques de movimiento

    • Bloques de velocidad

PASO 1:

Guarda proyecto con tu nombre.

NIVEL - PROYECTO - NOMBRE

PASO 2:

Fondo

PASO 3:

Meta: Añade un personaje para que sea la meta.

PASO 4:

Personajes: Elige 2 personajes

PASO 5:

Tamaño: Ajusta el tamaño de los personajes para que sean pequeños.

PASO 6:

Inicio: Al presionar la bandera verde

PASO 7:

Movimiento: Haz que ambos personajes vayan hacia la meta.

PASO 8:

Velocidad: Un personaje se mueve rápido y otro despacio.

PASO 8:

Desaparece: El perdedor desaparece de la pantalla.

PASO 9:

Tamaño: El ganador se hace grande después de ganar la carrera.

PASO 10:

Ganador: El ganador dice ¡Yo gané! y hace un baile de celebración

Extensiones:

  • Intenta añadir otro personaje de jurado calificador. Este deberá decir su puntaje después del primero.

  • Intenta que el jurado calificador diga el puntaje con un mensaje escrito en vez de sonido.