Carrera espacial
Scratch JR
Nivel 1 - Proyecto 6
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No hay nada más emocionante que llegar primero a un nuevo planeta. En este proyecto, programarás una carrera entre astronauta y extraterrestre. ¿Quién llegará primero? ¿Quién conquistará el planeta primero?
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Inicio: Al presionar la bandera verde
Bloques de movimiento
Bloques de velocidad
PASO 1:
Guarda proyecto con tu nombre.
NIVEL - PROYECTO - NOMBRE
PASO 2:
Fondo
PASO 3:
Meta: Añade un personaje para que sea la meta.
PASO 4:
Personajes: Elige 2 personajes
PASO 5:
Tamaño: Ajusta el tamaño de los personajes para que sean pequeños.
PASO 6:
Inicio: Al presionar la bandera verde
PASO 7:
Movimiento: Haz que ambos personajes vayan hacia la meta.
PASO 8:
Velocidad: Un personaje se mueve rápido y otro despacio.
PASO 8:
Desaparece: El perdedor desaparece de la pantalla.
PASO 9:
Tamaño: El ganador se hace grande después de ganar la carrera.
PASO 10:
Ganador: El ganador dice ¡Yo gané! y hace un baile de celebración
Extensiones:
Intenta añadir otro personaje de jurado calificador. Este deberá decir su puntaje después del primero.
Intenta que el jurado calificador diga el puntaje con un mensaje escrito en vez de sonido.