Prueba de escritura

Scratch

  • Escribir rápida y precisamente en computadoras (mecanografía) es una de las habilidades digitales más importantes de nuestra época. La Profesora Nadira quiere crear un programa para poder medir la velocidad de escritura de sus estudiantes. ¿Puedes ayudarla?

    • Crear botones

    • Variables en forma de lista

    • Definir bloques

    • Enviar mensajes

    • Repetir hasta que

    • Preguntar y esperar

  • Paso 1: Personaje y Fondo

    Añade un personaje y un fondo para tu programa.

  • Paso 2: Botones de dificultad

    Crea tres sprites para los botones de nivel (fácil, medio y difícil).

  • Paso 3: Haz una lista

    Cree una lista de palabras para el nivel fácil
    Tip: las listas se crean en la sección "Variables".

  • Paso 4: Da instrucciones

    Haz que el personaje pida un nivel. Luego, Cuando se haga clic en el botón "fácil", haz que los botones de nivel se oculten.

  • Paso 5: Pide una palabra

    El personaje debe dar las instrucciones del juego y luego PEDIR una palabra de la lista.

  • Paso 6: Revisa la lista

    Si la respuesta del jugador es la misma que la palabra preguntada, elimine la palabra de la lista y solicite una nueva palabra de la lista.

  • Paso 7: Agrega un cronómetro

    Cree una variable para tomar el tiempo que comience a funcionar cuando se haga clic en el botón fácil (después de las instrucciones).

  • Paso 8: Fin del juego

    Una vez se hayan preguntado todas las palabras de la lista, haz que el cronómetro se detenga y que el personaje diga la cantidad de tiempo que le tomó al jugador terminar de escribir todas las palabras.

    Si quieres, el personaje puede hacer algún tipo de celebración.

  • Paso 9: Más niveles

    Ahora puedes hacer los mismos pasos para los siguientes niveles. ¿Puedes encontrar una manera de copiar el código que ya escribiste para no tener que volver a escribirlo todo?

  • Paso 9: Esconder las listss

    Esconde las listas para que el jugador no pueda ver las palabras hasta que empiece el dictado.