Prueba de escritura
Scratch
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Escribir rápida y precisamente en computadoras (mecanografía) es una de las habilidades digitales más importantes de nuestra época. La Profesora Nadira quiere crear un programa para poder medir la velocidad de escritura de sus estudiantes. ¿Puedes ayudarla?
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Crear botones
Variables en forma de lista
Definir bloques
Enviar mensajes
Repetir hasta que
Preguntar y esperar
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Paso 1: Personaje y Fondo
Añade un personaje y un fondo para tu programa.
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Paso 2: Botones de dificultad
Crea tres sprites para los botones de nivel (fácil, medio y difícil).
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Paso 3: Haz una lista
Cree una lista de palabras para el nivel fácil
Tip: las listas se crean en la sección "Variables". -
Paso 4: Da instrucciones
Haz que el personaje pida un nivel. Luego, Cuando se haga clic en el botón "fácil", haz que los botones de nivel se oculten.
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Paso 5: Pide una palabra
El personaje debe dar las instrucciones del juego y luego PEDIR una palabra de la lista.
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Paso 6: Revisa la lista
Si la respuesta del jugador es la misma que la palabra preguntada, elimine la palabra de la lista y solicite una nueva palabra de la lista.
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Paso 7: Agrega un cronómetro
Cree una variable para tomar el tiempo que comience a funcionar cuando se haga clic en el botón fácil (después de las instrucciones).
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Paso 8: Fin del juego
Una vez se hayan preguntado todas las palabras de la lista, haz que el cronómetro se detenga y que el personaje diga la cantidad de tiempo que le tomó al jugador terminar de escribir todas las palabras.
Si quieres, el personaje puede hacer algún tipo de celebración.
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Paso 9: Más niveles
Ahora puedes hacer los mismos pasos para los siguientes niveles. ¿Puedes encontrar una manera de copiar el código que ya escribiste para no tener que volver a escribirlo todo?
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Paso 9: Esconder las listss
Esconde las listas para que el jugador no pueda ver las palabras hasta que empiece el dictado.