Programa tu nombre

Scratch - Nivel 3

 
  • En este proyecto, programarás una animación divertida con las letras de tu nombre. Practicarás utilizar los diferentes efectos.

    • Efectos

    • Bloque de repetir

  • Paso 1: Hacer las letras

    Crea un nuevo proyecto.

    Elimina el personaje de gato y crea un objeto para cada letra de tu nombre. Alinea las letras para que deletreen tu nombre.

    Haz que cuando la bandera verde sea presionada, cada letra vaya a su lugar indicado.

  • Paso 2: Letra borrosa

    Elige otra letra. Prográmala para que cuando la bandera verde sea presionada, poco a poco desaparezca.

  • Paso 4: Batido de letra

    Programa otra letra para que se mueva en su mismo lugar pero de forma loca. Incluso puedes hacer que gira un poco de un lado a otro.

  • Paso 5: Crecer y encoger

    Para la siguiente letra, ¡hazla crecer y encoger hacia adelante y hacia atrás! Al igual que las otras letras, puedes agregar una pausa si lo deseas.

    Si tienes más letras en tu nombre, puedes agregarle más efectos de animación.

  • Paso 6: letra arcoíris

    ¡Programemos la última letra! Usando efectos de color, haz que al presionar la bandera verde la letra cambie de color como un arcoíris.