Exploradores de Ruinas:
El Mítico Templo del Mirador
Encuentra los tesoros y escapa del templo maya del Mirador.
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El mítico templo Maya del Mirador está lleno de tesoros. Te encuentras atrapado en sus profundidades y la única manera de salir es encontrando los tesoros y abriendo las puertas.
¿Eres lo suficientemente valiente para explorar estas ruinas y salir del templo a tiempo?
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El nombre viene porque la cámara y punto de vista es desde arriba o a veces en un ángulo lo cual da una vista isométrica.
Estos tipos de juegos son muy populares y fueron los primeros juegos en el que manejas a tu personaje libremente en un mundo abierto o semi-abierto. Otros juegos como este tipo son Zelda, Pokemon, y muchísimos de los juegos de aventura de los Game Boys o de las primeras consolas de videojuegos.
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Paso 1: Elije un fondo y diseña el mapa de baldosa
Usa las baldosas para armar tu mapa como si fueran azulejos creando una imagen. Piensa en el camino que recorrerán tus personajes.
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Paso 2: Crea “paredes” donde no quieras que tu personaje pueda moverse
Usa la herramienta de “dibujar paredes” para seleccionar las baldosas que tu personaje no puede atravesar
Los mapas de baldosa nos dejan crear paredes invisibles para controlar donde los jugadores pueden moverse.
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Paso 3: Agrega un personaje, haz que lo puedas controlar con los botones y que lo persiga la cámara a donde se mueva en el mapa
Ajusta la velocidad en X y Y para que se mueva como tu quieras
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Paso 4: Agrega una baldosa de inicio, diferente a todas las demás, donde quieres que tu personaje inicie
Esto nos ayuda a que el personaje aparezca en un lugar específico.
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Paso 5: Haz que tu personaje aparezca encima de la baldosa de inicio al iniciar el juego
Intenta encontrar un bloque que coloca a tu personaje aleatoriamente en un tipo de baldosa específica. Puedes encontrarlo en la categoría de escenario.
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Paso 6: Agrega baldosas que contengan los objetos que los jugadores están buscando
¡Pueden ser comida, tesoros, instrumentos musicales, monedas o cualquier cosa que quieras!
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Paso 7: Programa tu juego para que los objetos desaparezcan y sean reemplazados con otra baldosa cuando tu jugador los toque
Recuerda que en MakeCode, esto se llama una “coincidencia”
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Paso 8: Intenta agregar código para que se sumen puntos al coleccionar estos objetos
Repite este código con todos tus otros objetos que debes encontrar
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Paso 9: Agrega una baldosa de “salida” que sea diferente a todas las demás que hayas usado
Esto nos ayudará a finalizar el juego o enviar a tu jugador a otros niveles
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Paso 10: Haz que al llegar a la meta el juego se termine y recibas un mensaje de éxito
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¡RETOS EXTRA!
Agrega enemigos en diferentes lugares que te quiten puntos o vidas en caso los toques a ellos.
¿Como puedes hacer para que tus enemigos se muevan?
Dale una herramienta a tu personaje para defenderse de los enemigos
Agrega una cuenta regresiva de tiempo para darle más emoción a tu juego.