En el mar, la vida es un arcoíris
WoofJS - Nivel 2
-
Para el segundo nivel de WoofJS necesitarás ser experto clonando personajes. En este proyecto aprenderás todo lo que necesitas saber.
-
Clonación
-
Programa Final:
Programa final con código:
-
Paso 1: Fondo
Elige el fondo.
-
Paso 2: Instrucciones
Crea un mensaje que solo permanezca visible durante unos segundos y que le diga al jugador cómo jugar el juego.
-
Paso 3: Personaje Principal
Elige el personaje principal.
-
Paso 4: Giros
Haz que tu personaje gire a la derecha cuando se presione la tecla de flecha derecha y a la izquierda cuando se presione la tecla de flecha izquierda.
-
Paso 5: Avanzar
Haz que el personaje avance cuando se presiona la tecla espacio.
-
Paso 6: Al pasar bordes
Haz que cuando el personaje pase algún borde de la pantalla aparezca en el borde opuesto.
-
Paso 7: Objetos para recoger
Cada ciertos segundos, haz que aparezca en la pantalla un objeto para que tu personaje lo recoja.
-
Paso 8: Objetos desaparecen
Haz que los objetos desaparezcan cuando tu personaje los toque.
-
Paso 9: Puntos
Crea una variable de puntuación y haz que aumente cada vez que recojas un objeto. Muestra la variable de puntuación en la pantalla.
-
Paso 10: Obstáculos
Crea obstáculos que tu personaje deberá evitar. Haz que aparezcan en intervalos de tiempo establecidos y que sean de tamaño aleatorio.
-
Paso 11: Fin del juego
Haz que el juego se detenga si tu personaje choca con un obstáculo y crea un mensaje de "Fin del Juego".