En el mar, la vida es un arcoíris

WoofJS - Nivel 2

  • Para el segundo nivel de WoofJS necesitarás ser experto clonando personajes. En este proyecto aprenderás todo lo que necesitas saber.

    • Clonación

    • Programa Final:

    • Programa final con código:

  • Paso 1: Fondo

    Elige el fondo.

  • Paso 2: Instrucciones

    Crea un mensaje que solo permanezca visible durante unos segundos y que le diga al jugador cómo jugar el juego.

  • Paso 3: Personaje Principal

    Elige el personaje principal.

  • Paso 4: Giros

    Haz que tu personaje gire a la derecha cuando se presione la tecla de flecha derecha y a la izquierda cuando se presione la tecla de flecha izquierda.

  • Paso 5: Avanzar

    Haz que el personaje avance cuando se presiona la tecla espacio.

  • Paso 6: Al pasar bordes

    Haz que cuando el personaje pase algún borde de la pantalla aparezca en el borde opuesto.

  • Paso 7: Objetos para recoger

    Cada ciertos segundos, haz que aparezca en la pantalla un objeto para que tu personaje lo recoja.

  • Paso 8: Objetos desaparecen

    Haz que los objetos desaparezcan cuando tu personaje los toque.

  • Paso 9: Puntos

    Crea una variable de puntuación y haz que aumente cada vez que recojas un objeto. Muestra la variable de puntuación en la pantalla.

  • Paso 10: Obstáculos

    Crea obstáculos que tu personaje deberá evitar. Haz que aparezcan en intervalos de tiempo establecidos y que sean de tamaño aleatorio.

  • Paso 11: Fin del juego

    Haz que el juego se detenga si tu personaje choca con un obstáculo y crea un mensaje de "Fin del Juego".