Juego de Plataformas
Scratch - Nivel 2
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En este proyecto crearás aliens locos. Programarás botones con los cuales puedes cambiar elementos específicos como la forma de su cabeza, ojos, pelo y boca.
Para lograrlo, aprenderás a programar botones y utilizarás por primera vez el bloque de enviar y recibir mensajes.
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Bloques de eventos: enviar y recibir mensajes
Crear objetos que funcionan como botones
Crear disfraces propios
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Presiona cada uno de los botones para descubrir qué hace cada uno. ¿Qué crees que hará el botón que dice LOCO?
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Paso 1:
