Fuera de Órbita
WoofJS - Nivel 2
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Para el segundo nivel de WoofJS necesitarás ser experto clonando personajes. En este proyecto aprenderás todo lo que necesitas saber.
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Clonación
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Programa Final:
Programa final con código:
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Paso 1: Fondo y personajes
Elige el fondo y al personaje principal.
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Paso 2: Puntos
Crea una variable que funcione como un cronómetro contando el tiempo de juego. El tiempo será el puntaje.
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Paso 4: Giros continuos
Haz que tu personaje gire continuamente.
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Paso 3: Personaje cae
Haz que el personaje caiga a la parte inferior de la pantalla
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Paso 5: Piso
Crea un "suelo" invisible para tu personaje que no pueda pasar.
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Paso 6: Saltos
Haz que tu personaje salte cuando se presione la tecla espacio
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Paso 7: Obstáculo
Crea un obstáculo que aparezca a una altura aleatoria en la pantalla.
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Paso 8: Movimiento obstáculo
Haz que el obstáculo se mueva hacia tu personaje y continúe reapareciendo cada vez que toque el borde de la pantalla.
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Paso 9: Velocidad obstáculo
Haz que la velocidad del obstáculo cambie cada vez que reaparezca.
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Paso 10: Fin del juego
Haz que tu juego termine si un obstáculo toca a tu personaje.