Casita del Árbol
CAD + 3D
-
En este proyecto diseñarás una casa del árbol.
-
Técnicas avanzadas usando la herramienta de duplicar
Cómo usar la herramienta de espejismo
Usar agrupar y alinear para simetría radial.
-
Antes de empezar
Este es el primer proyecto en el que vas a usar por primera vez bloques de programación. No te asustes, es muy fácil. Es muy parecido a Scratch y MakeCode.
-
Paso 1: Nuevo proyecto
Comenzarás un nuevo proyecto, solo que en vez de escoger diseño 3D como modalidad, vas a escoger ‘Codeblocks’. Te vas a dar cuenta que se parece mucho a los programas que ya has usado antes. Los bloques están a la izquierda y tu plano de trabajo a la derecha.
-
Paso 2: Nuevo objeto
Con los bloques de código vamos a hacer la escalera de la casa por partes. Primero haremos los escalones Haz un nuevo objeto y cambiale el nombre a ‘Escalones’.
-
Paso 3: Primera estación
Vas a crear el primer escalón usando la figura de cubo. Tienes que editar el tamaño, largo y ancho. Te vas a dar cuenta de las tres rayas de colores que están en el medio de tu plano. Estas te indican la dirección en la que está tu diseño dentro del plano cartesiano. Para ejecutar tus códigos hay un botón de play arriba del plano.
-
Paso 4: Riel
Crea otra figura nueva que se llame “Riel”. Usa igual un cubo solo que con diferentes propiedades. Te tiene que aparecer en medio del escalón.
-
Paso 5: Escalera
Haz la última figura que se llamara “Escalera”. Esta va a ser la combinación de escalones y rieles.
-
Paso 6: Copia Izquierda
Usa una copia del riel y muévela a la izquierda y arriba para que la parte de abajo toque perfectamente con la punta del primer escalón.
-
Paso 7: Copia derecha
Haz lo mismo del otro lado. No te preocupes por el riel de en medio, lo borraremos después.
-
Paso 8: Multiplicar
Usando una copia del escalón, duplícalos hasta que la última copia casi llegue hasta arriba. Recuerda que la distancia tiene que ser igual entre cada escalón.
-
Paso 9: Borrar
Borra el riel de en medio y el primer escalón que creaste.
-
Paso 10: Exportar
Exporta la escalera y escoge el modo figura o ‘shape’ para que se guarde en tu catálogo de figuras.
-
Paso 11: Diseño 3D
Crea un nuevo proyecto, esta vez escogiendo la modalidad de diseño 3D. Busca árbol en el buscador de figuras y coloca uno en el plano de trabajo. Puedes editar sus propiedades.
-
Paso 12: Casa
También busca la figura de casa. Ponla en el plano y acorta el jardín.
-
Paso 13: Centrar
Centra la casa con el árbol. Asegúrate que también la hayas centrado hasta arriba para que se eleve.
-
Paso 14: Esconder
Quita todas las ramas que están estorbando dentro de la casa.
-
Paso 15: Personajes
Agrrégale habitantes a la casa.
-
Paso 16: Escaleras
Busca en el catálogo la sección de “tus creaciones” y ahí encontrarás la escalera que hiciste anteriormente.
-
Paso 17: Escala
Reduce el tamaño de la escalera y colócala.