¡Llegó el carnaval!

Scratch - Nivel 2

 
 
  • En este proyecto crearás aliens locos. Programarás botones con los cuales puedes cambiar elementos específicos como la forma de su cabeza, ojos, pelo y boca.

    Para lograrlo, aprenderás a programar botones y utilizarás por primera vez el bloque de enviar y recibir mensajes.

    • Bloques de eventos: enviar y recibir mensajes

    • Crear objetos que funcionan como botones

    • Crear disfraces propios

  • Presiona cada uno de los botones para descubrir qué hace cada uno. ¿Qué crees que hará el botón que dice LOCO?

  • Paso 1: Elige el personaje y fondo

    Puedes crear tu propio sprite o elegir uno de los que ya existen. Si quieres, también puedes cambiar el fondo.

  • Paso 2: Añade tres disfraces

    Haz al menos 3 disfraces diferentes para la . Intenta poner diferentes colores y formas.

  • Paso 3: Haz un botón

    Crea un objeto de botón con el titulo de lo que modificará. En mi caso, este botón cambiará el disfraz.

  • Paso 4: Envía un mensaje

    Cuando hagas clic en el botón de cabeza, haz que transmita un mensaje llamado "Cambiar cabeza"

  • Paso 5: Recibe un mensaje

    Cuando tu personaje principal reciba el mensaje "Cambiar cabeza", haz que se cambie al siguiente disfraz.

  • Paso 6: ¡Sé creativo!

    Repite los pasos 1 al 5 para cada parte del monstruo: ojos, boca, pelo, etc. ¡Pon a trabajar al máximo tu creatividad!

  • Paso 7: Un reto especial

    Crea un botón loco que envíe un mensaje llamado especial. Cuando cada parte del cuerpo reciba este mensaje, haz que cambie a un disfraz al azar. O haz que se ponga un disfraz específico.