Caminando-ando

Scratch 1 - Nivel 1

 
 
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  • Presiona la bandera verde y verás cómo el personaje se mueve de un lado de la pantalla a otro. Mientras lo hace, saluda al usuario.

    Cuando llega al otro lado de la pantalla se detiene, pero ¿qué pasa si vuelves a presionar la bandera verde? ¡Regresa a su lugar de inicio!

    • Bloques de eventos

    • Bloques de movimiento

  • Paso 1: Añade un personaje y un fondo

    Puedes usar el gato o eliminarlo y elegir otro personaje que a ti te guste. También añade un fondo para decorar tu programa.

  • Paso 2: Muévelo a la derecha

    Haz que cuando presiones la bandera verde tu personaje se mueva a la derecha

  • Paso 3: Saluda

    Haz que cuando presiones la bandera verde, tu personaje salude.

  • Paso 4: Regresa al lugar de inicio

    Haz que cada vez que presiones la bandera verde, el personaje vuelva a empezar de lado izquierdo.