Caminando-ando
Scratch 1 - Nivel 1
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Presiona la bandera verde y verás cómo el personaje se mueve de un lado de la pantalla a otro. Mientras lo hace, saluda al usuario.
Cuando llega al otro lado de la pantalla se detiene, pero ¿qué pasa si vuelves a presionar la bandera verde? ¡Regresa a su lugar de inicio!
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Bloques de eventos
Bloques de movimiento
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Paso 1: Añade un personaje y un fondo
Puedes usar el gato o eliminarlo y elegir otro personaje que a ti te guste. También añade un fondo para decorar tu programa.
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Paso 2: Muévelo a la derecha
Haz que cuando presiones la bandera verde tu personaje se mueva a la derecha
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Paso 3: Saluda
Haz que cuando presiones la bandera verde, tu personaje salude.
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Paso 4: Regresa al lugar de inicio
Haz que cada vez que presiones la bandera verde, el personaje vuelva a empezar de lado izquierdo.