3 - Ideación y creación de prototipos

"El prototipo es la versión tangible de la imaginación, el puente entre la idea y la realidad."

Hoy: 

  1. Realizarás una sesión de ideación (¡una lluvia de ideas para que tu app sea increíble!)

  2. Empezarás a trabajar en un prototipo para tu app

Instrucciones:

1 - Revisa el trabajo de la semana anterior

(Tiempo sugerido: 5 minutos)

2 - Método SCAMPER: proceso de ideación

  1. Utilizaremos el método SCAMPER para generar ideas para tu app. Explora el sitio web de Design Thinking España para aprender más sobre este método y ponerlo en práctica. 

  2. En la página 17 de tu App Guide, haz una lista de 15 - 20 cosas que no pueden faltar en tu app. Piensa en tu usuario y qué aspectos son importantes (regresa a ver el mapa de empatía que realizaste la clase anterior).

(Tiempo sugerido: 10 minutos)

3 - Ver video

¡Manos a la obra! Es hora de empezar a diseñar el prototipo de tu app.

(Tiempo sugerido: 10 minutos)